2013年7月12日金曜日

倍力アプリ

Art of riggingのアプリシリーズ第三弾
Technical Rope Rescue --Mechanical Advantage--
テクニカルロープレスキュー倍力システム編を発売しました。



基本の1,2,3,5,9倍力から
そのシステム変更、
応用となるコンプレックスを
中心としたシステムと
その変更の手順を、
23種の動くイラストで詳しく
図解したアプリです。

価格は3ドル(2.99ドル)
日本円は250円






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ノットクラフトアプリ「Knot That Works」
iPhone/iPadアプリ版が5種のノットを追加し価格改定で発売!
68種類のムービーで再生・コマ送り・コマ戻し・スピード調節できる­アプリです。
iTunes App Storeで発売中。



価格は7ドル(6.99ドル)
日本円は600円



iOSのアプリは、X codeを使って誰でも手軽にプログラム出来るシロモノで、
アイデアがあれば可能性は無限大。
「あったらイイな」を造る目的でデザインしている身としては、
これほど魅力的なコンテンツはない。
しかし、プログラムなどやったことがない自分には敷居が高すぎる。
ある程度イケても、次のサイの一振りで簡単にフリダシに戻る。
挫折と後悔をくり返し、膨大な時間を費やし、できることから少しずつやっている。

これは、誰のためになるのか?
生活をより良くするのか?
存在する価値があるものなのか?
と、アップルが言っているように。
おおよそ人間が想像できるモノは、カタチにできる。自分一人では難しいが。

「アンドロイド版は無いの?」と聞かれることが多い。
iOSのアプリを手がけるのは、アップルに慣れ親しんだからではなく、
プロダクトに魅力があるからで、開発のモチベーションにもつながっている。
アプリ自体のコンセプトでもあるが、イージーに便利にする飛び道具ではないし、
魅力の無いデバイスにそこまでエネルギーを注ぐ情熱が無いから。
だから誰かがアンドロイド版を作ってくれるならコンテンツは提供します。


存在する価値があるものなのか?….
価値を見いだせるなら、2万円台の iPod touchや
3万円台の iPad mini は安いモノだと思うけどなぁ〜。


2013年7月10日水曜日

秀岳荘カヌーキャンプ



毎年恒例の、秀岳荘カヌーキャンプで
ツリーイングを行った。
当日の朝まで数日間雨が続き、
予報も雨だったが、
お昼までに見事に晴れ上がり
夏の強い日差しの中、
湖を眺めてのツリーイングになった。



翌日は恒例の早朝中島ツアー。
洞爺湖の中島まで片道4km程漕ぐ。
高いアンカーを目指す子が多いので
早朝登って、セッティングを変更。
樹上の葉の間から
ツアーのスタートを見送った。


湖に飛び込んだり、ガサガサなんかで
ビショビショに濡れてやって来るので
ハーネスもヘルメットもグッショリ!
翌日帰ってきてからが大変で、
直射日光をさけながらギアの虫干し。

毎年呼ばれているけど
このイベントは面倒臭い親が少ないので
いろんな意味でいろいろ楽しめる。
あ〜楽しかった!

2013年7月8日月曜日

やっと、夏な感じ



近所にあるハシドイも
ようやく花をつけた。
噎せ返るような濃厚な香りで
ハチがたくさん寄ってきている。


今日シーズン初でキアゲハを見た。
自然の造形というか
無駄がないフォルムなのだろうが
現在の選択の結果の形や色が
想像力をかき立てる。


特になんてことはないんだけど
ドキッとする模様のヤツを
見つけると結構嬉しい。
何でこんな色になるのか?
想像しただけでも嬉しくなる。

2013年7月1日月曜日

青葉中央公園ツリーイング



前日の講座に続き、毎年行われる
青葉中央公園でのツリーイング体験会。
リピーターが多く手慣れた感じだけど
その分注意しなきゃならないコトも多い。
不安になる子供達の心を汲み取って
更に森の魅力を伝えられたらと思う。
まあ兎に角、理屈抜きに自分が
楽しめないと人に伝えられないコト、
魅力を形骸化しないコト、
簡単なコトと簡単そうに見えるコト、
いろいろあるわなぁ。
以前に自分でプロデュースした体験の時に参加してくれた子供が来て「今日はシャボン玉やマラカスはないの?」と聞かれたことが印象的だった。ロープを伝って木に登ることはもちろんだが、ツリーイングを通したサムシングエルスが彼女の印象に残っていたことが何かのきっかけになっていることを確信できた。
もっと高くっと登らせたい親、聞きかじった知識を実践もせずに助言する親、他の子供と比べたがる親、そして機会を与えるだけで目的と体感を実践しようともしない人、残念な部分が多く見受けられ、漠然とした違和感とどう向き合うかが今後の課題のような気がした。
自分では、道具を忘れてしまったことや慢心からかチョンボが多かったので、気を引き締めて取組まなければ行けないと反省至極だった。がんばろっと。


ツリーイングT-1講座



先週末ツリーイングT-1講座を
美登位創作の家で行いました。
初日は生憎の雨まじり
久々に体育館を使っての
トレーニングになりました。


皆さんもの凄くポテンシャルが高く
伝えたことをすぐに実践できるし、
いつも煩く言う道具の扱いや
多くの人が引っかかるノットクラフト
リスクに対しての姿勢など
どれもそつなくこなし、
素晴らしい講座になりました。
逆に言えばトラブルが少なく
いつもその回避法を実践できるのですが
悪い見本をあまりお伝えできなかった
ことがちょっと心残り。


DdRTの樹上レスキューも
条件が整った場合、そうでない場合
幾つかのパターンで実践できました。
自分では、一度は成功した
新しいアイデアの技術を
その場で実践したが巧くいかず
可能性と繰り返しの訓練が
本当に使える技術になることも
お伝えできたと思います。
(かっこわるい!)


ある程度イケるなという予想のもと
ロジックの説明だけで
参加者がアイデアを活かし
自分たちの方法で
ツリーモックの設営も行いました。
素晴らしい!

2013年6月26日水曜日

RescYou2検証

Mammut RescYou
マムートのレスクユーを木登りのレスキューに使えるか?の検証。

SRTではロープの末端側を登り、アンカー側は降ろすだけのロープの余長を見込み、ディセンディングデバイスをセットする。もし要救護状態になっても、何の問題も無くグランダーがすぐさま降ろせるシステムが自分の中でセオリーになっている。
仮に、末端側をアンカーに固定してSRT上でビクティムになった場合は、ロープを延長し、ノットパッシングが必要になる。そうすると荷重の受け渡しがマストになる。
実はこれが厄介でなかなか難しい。
簡易的に抜重する武器としてRescYouはイイんじゃないかな?と思い、やってみた。



SRTのビクティムを
SRTのボトムアンカーでレスキュー
アクセスラインにSRTを使い、登攀途中に何かの障害が起きる事を想定。




ムンター+ミュールを使わず直接フィギュアエイトオンアバイトでボトムアンカーを採る。
本来はこんなコトはしないが、RescYouを使って降ろすことが前提なので
あえてガッツリアンカーにした。


RescYouをセットし荷重を抜く。
ここまではもの凄く早くできる。

しかしロープクランプを
ノットパッシングするために
長さの加減が非常に難しい。


荷重が載っていないノットは
いくらキレイにドレスしても
ロープの伸びがあるし、
太さも関係するようだ。
どの程度たるみを採れば
スムーズに荷重が移ってくれるかが
なかなか判らず、
リセットを何度もくり返した。
これはトレーニングで何とかなるが
実際、急な現場では実用性に無理があると思う。



本来はセルフレスキューで
ロープを登って行くためのものなので
それを逆に降りるような動きには
あまり向かないのかもしれない。

もしカラビナ側のロープクランプを使わなくて
いいのであれば、かなり素早く抜重できる。




今後の課題として、一時的にアンカーの
カラビナが外せる程度に抜重した時に、
タンデムプルージックとかでバックアップし、
カラビナ側のロープクランプを使わない
方法もアリかな?っと思うが、
事実上、フレンチブレードで
ブリッツアンカーの延長の方が速やかに出来る。




ビクティムのシステムを使わずに
SRTのアクセスラインを使いピックオフレスキュー



これはかなり使える!

SRTはチョイ昇り降りが楽なリグを使い
アセッションで登って行く。
ビクティムよりちょっと上で
ヌンチャクで確保。


ヌンチャクが効く程度までさらに登り、
自分のアセッションの上に
RescYouをセットして
ビクティムを抜重する。

引ききる前にビクティムのシステムが開放できる程
抜重できる。


ビクティムのシステムを開放し
RescYouのブルー側の機械式戻り防止ストッパーを
動かすとスルスルとヌンチャクに荷重が移る。
(ただこのギリギリ音が妙に気持ち悪い)

あとは、下降器で降りるだけ。
でも、リグの下降は1人で使用するものだが
最大運用荷重が150kgなので、
確保したのち、グランダーにボトムアンカーで
降ろしてもらうのが良いと思う。
I'Dならそのまま降りてもOK。

この検証の場合、レスキュアーとビクティムの
荷重方向がほぼ一緒の場合なので、
離れていたらどんなモンかまだ検証が必要。


実際に人をぶら下げてヤル前に
ロジックを整理しいろいろテストしていた。
ロープバッグ程度の荷重でいろいろやっている時は
何の問題も無かったが
実際に人をぶら下げてやってみると、、、

2回でこんな感じにすり切れました。
1回使うと、ロープは交換が必要になりそう。
ただ、万が一の時に素早く使えるのは
かなりの武器になる感じです。

2013年6月24日月曜日

レスキューアプリシリーズ第二弾

Art of riggingのアプリシリーズ第二弾
Technical Rope Rescue --System Version--
テクニカルロープレスキューシステム編を発売しました。
これは、基本となる上げ降ろしシステムの手順と、
ピックオフレスキューを詳しく図解したアプリです。

価格は3ドル(2.99ドル)
日本円は250円


第二弾の発売に伴い、Rescue Knot Craft レスキューノットクラフトも
5種類のノットを追加しさらに価格変更します。

価格は5ドル(4.99ドル)
日本円は450円


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当初はいろいろと開発費等必要経費がかかりとりあえず回収しないと、
次のアプリを制作する資本すら心もとない状態でしたが、
今後はお安く提供します。

え~っ!そんな~!
2,600円で買っちゃったょ、なんだかなぁという方は、本当に申し訳ございません。
しかし、救済措置として
前回2,600円で「Rescue Knot Craft レスキューノットクラフト」をご購入の方は、
新しいアプリ「テクニカルロープレスキューシステム編」を
先着30名様に無料で提供します。


---応募方法---
メールで
1.住所
2.氏名
3.前回レスキューノットクラフトを購入くださった日付
をご記入の上、
件名「システム編無料コード」で
下記アドレスまでご一報ください。

-----システム編無料コード申し込みアドレス-----
treeing.satoc●gmail.com (●を@に変更してください)

折り返し
iPhone・iPadに「レスキューノットクラフト」アプリが
インストールされている状態で
iTunes Storeで購入時に1回だけ使える
「テクニカルロープレスキューシステム編」の
無料コードをお送りします。